Привет, незнакомец.

Меня зовут Ванесса. Я призрак этого Отеля. Не помню, как я здесь оказалась, но теперь я приглядываю за постояльцами. Проходи, не стой в дверях. Присядь за стойку бара и согрейся чашечкой ароматного кофе. Ведь сегодня день твоей смерти... День, с которого начинается наш рассказ.

К слову: Если с Вами начал играть отель, при попытке выйти, Вы попадете обратно в какую-то из его локаций.

К слову: Если Вы находились на грани смерти, при попытки уйти из отеля, Вы умрете.

К слову: Завсегдатай может входить и выходить свободно, если не потеряет ключ от номера.

К слову: Персонал может покидать отель условно. Как бы далеко мы не ушли, где бы мы не спрятались, на следующий день мы снова окажемся в отеле.

К слову: Мобильная сеть здесь практически никогда не ловит и Wi-Fi работает ужасно. Проще говоря, не работает.

К слову: В номер можно войти: 1. Имея ключ; 2. Если комната незаперта; 3. Если вы персонал; 4. По прихоти неведомых сил.

К слову: Если вы не видите кнопки главного меню, значит у вас плохо настроена яркость на экране.

К слову: Персоналом можно стать после переживания худшего кошмара, либо после смерти в отеле. Или попробовать пройти собеседование у Блэкки.

К слову: Персоналу не требуется сон, отдых, еда и прочие вещи для поддержания жизни.

К слову: Если Посетитель переживет свой самый худший кошмар и остается в отеле, он может стать Персоналом или Завсегдатаем.

К слову: Завсегдатай имеет ключ от номера, дающий право свободно выходить из отеля и возвращаться обратно.

К слову: Завсегдатай может получать от отеля помощь и мистическую силу для воплощения желаний и кошмаров Постояльцев.

К слову: При попытке снять на камеру какой-то компромат, мы Вас остановим.. в общем, не рекомендуем Вам этого делать.

Кофе за счет заведения!
Персонал:
Новости:
Дорогие гости, регистрация на форуме возможна только после предварительного согласования персонажа с администрацией. Исключения - персонажи по акции. По всем вопросами писать в гостевой.

Ждем в гости:

Nightmare Hotel

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Nightmare Hotel » Организация » Гостевая


Гостевая

Сообщений 121 страница 150 из 164

1

[html]<style type="text/css">
.beginnings {
width: 672px;
height: 498px;
background-image: url(http://forumstatic.ru/files/0017/98/08/13012.jpg);
border: 1px solid #f8f1e2;
background-position: bottom;

}
.beginningsinside {
font-size: 25px;
padding: 10px;
text-align: center;
width: 200px;
position: relative;
top: 10px;

}
.angel2 {
font-family: georgia;
font-size: 12px;
text-align: justify;
background-color: #dfcdb1;
opacity: 0.7;
box-shadow: 3px 3px 5px black;
padding: 10px;
}

</style>
<div class="beginnings">
<center>
<div style="width: 450px; position: relative; top: 135px; margin-top: 10px;">

<div class="angel2" style="margin-top: 20px; height: 250px;">
<div style="background-color: #4f3e3b;color: #eee;float: left;font-family: times new roman;font-size: 26px;margin: 0 5px;padding: 15px 17px;text-shadow: 3px 0 0 #000;text-transform: uppercase;">П</div>риветствуем вас, уважаемые читатели, на нашей ролевой. Вы увидите попытку создать нечто свое по мотивам известных фильмов и произведений, что не имеет своей целью плагиат, но является следствием искренней любви авторов к классике жанра. На создание ролевой нас вдохновили сериалы "Кафе кошмаров", "Американская история ужасов: Отель", а также другие триллеры и хорроры, отсылки к которым вы, так или иначе, встретите в по ходу игры.
</br></br>
Дорогие гости, без предварительного согласования персонажа с АМС анкеты не рассматриваются и отправляются в архив. Обратите внимание, перед регистрацией необходимо обсудить роль и место в сюжете с АМС.
</br>
<center><h3>СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ</h3>
<table layout=fixed width=100%>
<tr>
<td><center><a href="http://pilgrimhotel.rolebb.ru/messages.php?action=new&uid=5"><i>Кид</i></a></br>
<img src="http://forumstatic.ru/files/0010/6c/e9/63532.png"> @Lex_W</center></td>
<td><center><a href="http://pilgrimhotel.rolebb.ru/messages.php?action=new&uid=2"><i>Блэкки</i></a></br>
<img src="http://forumstatic.ru/files/0010/6c/e9/63532.png"> @Blakke</center></td>
<td><center><a href="http://pilgrimhotel.rolebb.ru/messages.php?action=new&uid=30"><i>Эшли</i></a></br>
<img src="http://forumstatic.ru/files/0010/6c/e9/63532.png"> @Ashli_Ash</center></td>
</tr>
</table>
</center>
</div>

</tr>
</table>
</div>
</div>

</div></div>
</center>
[/html]

0

121

Страждущий
*приоткрыл дверцу, по сторонам глянул*
Заходите скорее, не стойте на морозе)

0

122

А можно такого персонажа? Допустим его зовут Джек. Всю жизнь он был скучным, серым и неприметным человечком. Удачи и неудачи обходили его стороной, мир жил, а он как будто бы не рождался. Вся его жизнь это как комок носков, выброшенный и никому не нужный, на который никто не обращал внимания.
А он хотел внимания, Джек жаждал его и перемен. В последние годы он начал развлекаться тем, что наблюдал за людьми, был эдаким преследователем. Ничего криминального, страшного или неправильного, казалось бы. Однако постепенно это из забавного хобби переросло в одержимость. Он следил за девушками, преследовал их, не знал ни их имен, ни кем они были. А еще иногда Джеку звонят странные люди и предлагают странную работу. Очень странную для него. Грязную работу: отследить, найти или даже наказать. А что если всё не так просто, как он сам думал? Что если на самом деле его реальная личность не Джек?

0

123

Вот такая идея
Эшли, успокойся)

0

124

Ключ от комнаты Отеля, который персонаж находит в канализации. Открыв дверь номера этим ключом, персонаж попадает в комнату человека, который уже очень давно умер, при чём умер по глупости. Он случайно спустил свой ключ в унитаз и в итоге не смог выбраться из комнаты. Комната в ужасном состоянии, стены в царапинах, подушка пуста, даже одеяло немного изгрызено. Тумбочка валяется рядом с кроватью, а внутри неё лежит дневник. Там тот описывал, как он пытался выжить в комнате, которая стала для него тюрьмой.

0

125

http://forumstatic.ru/files/0016/6a/3f/41139.png

0

126

https://i.imgur.com/z3kaddj.gif

0

127

Ребятки, хочу прийти к вам в роли спецагента Одри Льюис. Расскажите, пожалуйста, что для этого нужно, как видите персонажа и какие у вас на нее планы?)

Можно ответить в личку.

0

128

заплутавший
Здрааавствуйте!)
Напишу вам в лс, как освобожусь на работе :rolleyes:

0

129

Как вы относитесь к персонажу, аля офисный планктон, который в свое время перегорел и потерял интерес к жизни. Он слишком устал, морально, физически. Бессонница наложила на него отсутствие интереса к окружающему. Каждый день был копией предыдущего дня. Все те же лица, все те же ситуации. "День сурка" как порой он называл свою бы жизнь. Путает сон и реальность.

0

130

Вопрос
smalimg

0

131

smalimg
Но мне нравится ее настойчивость:)

0

132

Ребятушки хочу вас поздравить с прошедшим новым годом. Желаю вам и вашей игре процветания, вдохновения, побольше свободного времени на посты и никогда не сдаваться! Хожу вокруг вас и облизываюсь, но никто из акций не приглянулся. Не рассматриваете вариант приема авторского персонажа?

0

133

с лила
Большое спасибо за такие теплые слова!)
Рассматриваем, конечно. Вы опишите концепцию персонажа, которого хотите играть, или какие-то пожелания, наброски, мы подумаем, как можно это у нас реализовать)

0

134

Блэкки
Спасибо, я обдумаю свои идеи и вам напишу.

0

135

с лила
Отлично! Ждем)

0

136

Спасибо, у меня готово несколько концепций.

Первое. Аферист. Он— известный аналитик бизнеса, этакая говорящая голова, которую часто показывают по ТВ. Чрезвычайно хвастлив, весьма любит фотографироваться, раздавать интервью и высказать свое фи в сторону политики. Занимается тем, что консультирует разных бизнесменов и предпринимателей, беря за это крупные деньги. Любит сочинять фантастические истории, чтобы «объяснить» наблюдаемые данные в сфере бизнеса. Чем академичнее, тем лучше. Неважно, что эти истории подгоняются задним числом. Ставит в свои заслуги многочисленные подвиги, как он не раз спасал корпорации от банкротства. Мнет из себя крутую шишку. В оригинале же - он обычный шарлатан и за его спиной не одно развалившееся предприятие. По характеру этакий Златопуст Локонс из Гарри Поттера. Другими словами, перед вами "крутой эксперт", который ничего не знает. (Вместо бизнеса можно сделать его экспертом в другой сфере).

Второе. Историк с некоторыми садистскими наклонностями. Внешность - Alvaro Antonio Garcia. Профессор университета. является образцом и примером для подражания для своих коллег и подчиненных. В целом пассивный и спокойный человек, который ничем не интересуется кроме истории. Но иногда совершает безрассудные поступки, пытаясь ощутить хоть что-то кроме удушающей пустоты внутри себя. Он тонет в своем одиночестве, топит боль в алкоголе. А когда напьется становится совершенно другим человеком. Словно кто-то вошел и по-быстрому сменил персонажа, оставив прежнюю оболочку.

0

137

с лила
Мы унесли ваши идеи и пошли их обсуждать smalimg

0

138

Хорошо, ждут ответа.

0

139

с лила
Спасибо за ожидание.
Посоветовавшись, мы кое-к чему пришли)
У вас интересные концепции, особенно нам понравилась первая. Вот только сферу деятельности данного афериста будет сложно применить в нашем сеттинге. Раз вы говорите, что сфера не принципиальна и ее можно поменять, мы можем предложить вам сферу медицины. А конкретно хирургии, может быть, пластической или еще какой. Этакий доктор, который купил диплом и пошел преподавать. А потом выдал чьи-то труды за свои и прославился. Что там дальше, можете сами накрутить. Сюда же можно вписать склонность к садизму. А может быть и увлечение историей, ведь должны же быть у персонажа какие-то увлечения?) В данном случае нам бы ооочень пригодился врач, пусть даже никакущий)) А вы бы смогли реализовать концепцию персонажа в другой сфере, при этом будьте уверены, он будет у нас очень востребован. И я уже примерно вижу зацепки для индивидуальных квестов. Внешность актера, что вы указали, свободна)

0

140

Можно привлечь ваше внимание еще раз? К сожалению мне не пришел пароль от персонажа. Два раза пытался его скинуть - нет результата.

0

141

Ричард_Доусон
Пароль 1111, зайдите и поменяйте)

0

142

Блэкки
Благодарю!  smalimg

0

143

Здравствуйте.
Так как указано, что без согласования нельзя, значит пишем сюда)

"Посетитель" — только прибывший в отель новичок. Не знает, как он тут оказался, что он тут делает и зачем, что тут вообще происходит.

Так вот. Могу ли я создать перса "посетителя"?
И сразу хотелось бы спросить относительно внешности Эйсы Гонсалес. Вроде как она не занята, верно?

0

144

Гость 1
Здравствуйте! Пока главного админа нет, отвечу я.

Гость 1|undefined написал(а):

"Посетитель" — только прибывший в отель новичок. Не знает, как он тут оказался, что он тут делает и зачем, что тут вообще происходит.

Совершенно верно. Наша фишка как раз в том, что новый игрок (и персонаж) не понимает, что происходит и что тут творится.

Гость 1|undefined написал(а):

Так вот. Могу ли я создать перса "посетителя"?
И сразу хотелось бы спросить относительно внешности Эйсы Гонсалес. Вроде как она не занята, верно?

Да персонаж как раз и будет посетитель. Ибо вышло так, что персонал - это ГМы. Внешность Эйсы Гонсалес свободна. Но перед написанием анкеты, хотя бы намекните что у вас будет за персонаж. Так как наша ролевая подразумевает активный мастеринг и мы для каждого персонажа придумывает квест (о котором он не знает). Не хотелось бы чтобы вы потратили свои силы и время на создания персонажа, а мы потом ломали голову - что с ним делать.

0

145

Ну давайте попробую.
Хочу создать взбалмошную мексиканку. Она у меня любительница уличных гонок (скорей всего это и станет причиной "посещения" данного отеля). По профессии допустим переводчица ну или преподаватель анг.яз. А также владелица собственного бара, отсюда и материальная стабильность.

0

146

Гость 1
Так смотрите... я немного расскажу о ролевой, чтобы было понятнее. У нас камерный проект (это надо знать), отсюда низкая текучка кадров (большинство кто к нам приходит - остается с нами надолго) и у нас некий проект ужасов с черным юмором. Большинство персонажей при написании анкеты описывают какую-нибудь делать, которая и привела их в Отель кошмаров. Даже в шаблоне анкеты указано: "Вам нужно описать главную проблему, которая была у Вашего персонажа до попадания в отель. Помните, что в это заведение не попадают те, у кого все прекрасно."

Посему отсюда вопрос: что бы вы хотели отыграть? С этого вопроса и надо начинать. Смысл в том, что вы в анкете (или не в анкете) делаете намеки на то, чтобы хотели реализовать, мы эти мысли берем и развиваем (и не факт, что в игре реализуем так, как вы хотели, игроку же должно быть интересно играть и он не должен знать с чем он столкнется). Берем вашу гонщицу, допустим она попала в аварию, допустим она кого-то кинула на деньги или допустим она выяснила, что ее навыки используют плохие люди, под видом "гонок" заставляют перегонять машины. Это я развиваю мысль, вы можете дать свою идею. А то, что она и переводчик и владелица бара - это уже перебор, лучше выбрать одну концепцию и ее развить, а не мешать три в одно.

Отредактировано Эшли Броудхэд (30-01-2021 17:30:30)

0

147

Окей
Понял
Подумаю

0

148

Гость 1
Хорошо, будем ждать. Будут вопросы - пишите.

0

149

Понять не могу, что тут у вас происходит, но я в восторге. Навскидку придумался персонаж, который фанатеет по крипи, инопланетянам, теориям заговора и всякой паранормальщине. Потому попадание в Отель кошмаров воспринимает скорее как интересное приключение, чем как нечто опасное или пугающее. Да, чудак на всю голову. Впишется ли такой герой в формат проекта, будет ли востребован в игре, и вообще нужен ли?

0

150

Stay Strange
Спасибо за ожидание. Вы все правильно поняли, новый игрок (новый посетитель Отеля Кошмаров) и не должен понимать, что у нас происходит. Персонаж (обычный человек) попадает в Отель и сталкивается со сверхъестественным, то что не подается стандартной логике. У нас активный мастеринг, а это значит, что персонажу не надо придумывать, что играть и с кем играть. Почему глобальный сюжет скрыт от игрока, сюжет будет развиваться по мере игры.
Далее, касательно, вашей концепции. У нас есть акция для специального отдела ФБР, посмотрите, может кто приглянется. Идея концепта Малдера, который верил в инопланетян, подходит под вашу задумку. Если нет, то можно придумать что-то другое.
У персонажа должна быть какая-то история, помимо того, что он позитивно воспринимает происходящую чертовщину. Он должен быть кем-то. У него должна быть проблема - это самое важное.

0


Вы здесь » Nightmare Hotel » Организация » Гостевая